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Journals(Abstract)

中华优秀传统文化题材数字游戏的理想信念教育功能研究——以《黑神话·悟空》为例

张晓文

南京理工大学

摘要(Abstract):

以《黑神话·悟空》为例,探讨中华优秀传统文化题材数字游戏在理想信念教育中的作用。面对全球化和数字化的挑战,中华优秀传统文化与理想信念教育面临困境。通过分析该游戏的文化符号、叙事结构和互动设计,揭示其如何增强文化认同并塑造理想信念。建议未来游戏深化文化内涵、提升互动性与沉浸感,完善审核机制,以更好发挥教育作用。


关键词(KeyWords):

《黑神话·悟空》;中华优秀传统文化;理想信念教育;数字游戏


参考文献(References):

[1]王强春《. 黑神话:悟空》跨文化传播策略与路径研究[J]. 学术探索,2025(02):127-133. [2]于晴.从悟空身上,我们能看到什么[N].河南日报,2024-08-23(005). 

[3]谢美晨,王依晗.中国游戏的世界表达:从《黑神话:悟空》的游戏视频看中国文化输出[J].科技传播,2023,15(21): 112-115. 

[4]李胤.中华优秀传统文化融入高校大学生思想政治教育路径研究[J].教育思想理论研究,2024,2(06):46-49.

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